BCBodyCamera Shooter 日本語攻略ノート

サウンド — 足音で位置を読む

配信ページは「足音で敵の位置が分かる」と書いています。視界が狭く歪むゲームなので、音は視界の代わりになります。

01足音が情報になる

配信ページの説明には、ボディカメラの映像に加えて音で敵の位置を把握できると書かれています。胸の高さのカメラは視界が低く、魚眼で端が歪むため、画面だけで 360 度を見るのは苦手です。音で「後ろ」を知れるかどうかが生存時間を分けます。

音量設定(volume / sound)を下げすぎると、この情報が消えます。BGM を下げたいときは、効果音側を残す設定があるか確認してください(項目の分離可否は不明)。

02ビルド内の音響設定

ビルドには AcousticSource という部品が 3 つ、AcousticConfig が 32 ありました。音源と、その減衰・反響の設定を分けて持つ作りで、足音の聞こえ方を場所ごとに変えるための構造と推測します。

推測の域を出ないので、このサイトでは「音響設定が分かれている」以上は書きません。どの程度遠くまで聞こえるか、壁越しにどこまで減るかは不明です。

03音で立ち回るコツ

  • ヘッドホンかイヤホンを使う。スピーカーでは左右の定位が潰れる。
  • 足音が聞こえたら、まず止まって方向を確定させる。動きながら考えると位置がずれる。
  • 自分が走ると(Shift)自分の足音も大きくなる。聞きたいときは歩く。
  • 射撃音は足音より大きい。撃った直後は聴覚が鈍るので、1 拍おいてから動く。
  • 設定で音量を下げたまま遊ばない。音が情報源なので、下げると難易度が上がる。

04音が聞こえないとき

ブラウザのタブが非アクティブだと音が止まる場合があります。ゲームのタブを前面に置いて遊んでください。ミュートになっていないか、OS の出力先が変わっていないかも確認します。

効果音が鳴らないのに他は鳴る場合は、設定の sound が 0 になっている可能性があります。まず設定画面を見てください。