BCBodyCamera Shooter 日本語攻略ノート

遊び方と操作 — 9 系統のキーとボディカメラ視点

移動・射撃・リロードの 9 系統のキーを先に覚えてください。カメラは胸の高さにあり、視界の端が魚眼で歪むため、照準の感覚は普通の FPS と少し違います。

01ゲームの形式

BodyCamera Shooter は、兵士の胸に付けたボディカメラ越しに戦う一人称シューターです。配信ページの説明では、敵の波を相手に生き残る形式と書かれています。マップは 4 面、進行は 10 段階のレベルで管理されます。

ビルド内の UI 文字列には「Get ready」「Mission Complete」「Level passed !」「Died」「Kills:」「total kills」があります。開始前の待機、達成、失敗の 3 状態と、キル数の記録が用意されていることが分かります。スコアの計算式そのものは確認できていません。

遊ぶ場所はブラウザです。CrazyGames の配信ページから起動し、ダウンロードは不要です。データは約 26.8 MB あるので、初回だけ読み込みに時間がかかります。

02キー割り当て

数字キーは 1・2・3 の 3 つだけです。4 本目以降の武器はホイールで送るか、画面内の武器選択から切り替えることになります。武器の選択について、ビルド内には「Weapons are selected within the game session」という文字列があり、プレイ中に切り替える前提であることが分かります。

移動
WASD または矢印キー
走る
Shift
ジャンプ
Space
座る
C
射撃
左クリック
照準(エイム)
右クリック
リロード
R
武器切り替え
1 / 2 / 3、またはマウスホイール
ポーズ
Tab

03操作早見表

配信ページ記載の操作一覧
やりたいことキー補足
前後に動くW / S または ↑ / ↓視点は右クリックや移動で動く
左右に動くA / D または ← / →横歩き(ストレイフ)になる
走るShift速度の倍率は不明
ジャンプSpace段差の越え方の詳細は不明
座る(しゃがむ)C視点が下がる。解除は同じキーと推測
撃つ左クリック連射武器は押しっぱなしで連射と推測
照準する右クリックズーム倍率は武器ごとに不明
装填するRリロード秒数は未計測
武器を持つ替える1 / 2 / 3 / ホイール4 本目以降はホイールのみ
一時停止するTabポーズ画面から再開・設定へ

04ボディカメラ視点のクセ

カメラは目の位置ではなく胸の高さにあります。しゃがむと視点が下がり、立つと上がるため、段差や物陰では「頭は隠れているのに胸が見えている」状態が起きます。逆に、自分から見ると相手の頭が隠れて胸だけが見えることがあります。

レンズは魚眼で、画面の四隅が歪みます。中央の照準は正確ですが、画面端の敵は実際の位置より外側にいるように見えるはずです。端で狙わず、体を振って中央に捉えるのが安全です。

配信ページには、足音で敵の位置が分かるとも書かれています。音の定位はヘッドホンのほうが分かりやすいので、音を頼りにするならイヤホンかヘッドホンを推奨します。

05開始直後にやること

  • まず Sensitivity(マウス感度)を設定で確認する。既定値は不明なので、振り向きが重いと感じたら上げる。
  • 武器を 1 度ずつ持ち替えて、装弾数と連射の速さを体で覚える。数字は武器一覧ページにまとめてある。
  • マップの角と遮蔽物の高さを見る。胸の高さのカメラでは、腰の高さの遮蔽物が「隠れられる壁」にならない。
  • 残弾が半分を切ったら早めに R。発射間隔が短い武器ほど、装填中に押し込まれる。
  • 死んだら「どこから撃たれたか」を 1 つだけ思い出す。このゲームは音と角度の情報量が多く、原因を 1 つに絞ると次が変わる。